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酋长
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Linux下开发过几款游戏啊,呵呵,除了以前的游戏,开发过最多游戏的操作平台还是微软的windows啊。这个开放不是说一个操作系统,而是公司自身的策略问题。你看sony哪样东西开放呢?
任何一款sony的电器,都经常会用互不兼容的配件,比如电池。一个小小的记忆卡,索尼还非要叫记忆棒,人家原来一片sd卡如果10元钱,那记忆棒就要20元钱,随便一块sony什么电器的电池就好几百,呵呵。

sony是个消费电子生产商,是个大大的黑心商人,能多赚1分绝对不少赚。微软是靠软件起家的,更知道放长线钓大鱼和开放的好处,没有PC机的开放,微软发展不起来,所以微软最明白标准的重要性,即把开放性留给下游的开发商让大家一起盈利,而微软去制定标准来当庄家赚最大的最基础的那份钱,sony没这实力也没这胆魄。

xbox如果微软愿意推,一年赔个N亿的美金,赔个N年微软不会破产,sony行吗?微软设计游戏机,以软件平台为标准,进而去设计硬件,并且其标准件的水平要远远高于sony,说白了,微软愿意的话,可以找几十家硬件厂商,生产统一标准的xbox游戏机,sony不行吧。

从pda市场就能看出,当微软进入pda市场后,palm很快就从了市场老大被边缘化了,sony本来想分一杯羹,结果上了palm这条船,现在呢,sony已经不生产pda了。

游戏机市场,sony的根基比较硬,所以可以多撑一两代,上一代xbox很轻松就进入了游戏机市场,这一代估计开始攻城掠地,下一代,呵呵,估计sony支撑就很难了。

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2006-10-18 13:45:15   此文章已经被查看101次   
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