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酋长
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嗯,我理解的是。
信号制式以前是和交流电频率有关,所以N制50或者P制60Hz是电视信号的问题,那时候是模拟信号,屏幕时电子扫描屏,所以存在扫描频率问题。但现在信号源都在向数码信号过度,液晶的成像原理也不是电子枪扫描,所以所谓的刷新频率问题主要是显示芯片的速度运算和控制问题,另外就是液晶板的反应时间问题。这些都是硬件速度响应和运算速度越快越好。50/60 100倍频什么的,不是什么大问题,液晶先天的问题的响应时间较慢,显示快速图像可能会拖尾,不过这些问题越来越不是问题。

电脑连接液晶电视,其实主要把液晶电视当显示器用,这就需要看电脑显卡的输出和液晶电视的显示芯片的兼容问题,有的液晶电视面板物理分辨率是全高清,但显示转换芯片的速度不足以支持,所以可能可以显示图片全高清,到流媒体就变成720P的高清显示了,结果屏幕做不到真的支持点对点高清。

电视内置操作系统和多媒体解码芯片,主要是省事,如果不看HDTV,就看看rmvb压得美剧什么的,分辨率在720P以下的,那效果就不用说,就是看个剧情,连个电脑就太麻烦了,直接用电视解码看,插个移动硬盘或者大容量闪存卡多省事,另外内置多媒体芯片的电视一般对电脑的支持要较好一些,毕竟人家里面多了用于多媒体解码的芯片,本身里面就是一台单片机类似的电脑系统。

游戏机开发的时候,都已经考虑到标准化问题,自然兼容性较好,规格统一,电视厂家也容易和游戏机做到点对点高清兼容。次世代游戏机XB360和PS3支持全高清输出,Wii的画质就是DVD标准(所以也就强调互动而不是视觉效果)。XB360和PS3都有大容量硬盘可以拷贝游戏使用,XB360可以使用D版,高清盘片目前靠外接驱动器(但只有高清电影感觉用蓝光什么的比较合适,游戏其实用不着)。PS3没有D版,买的起不见得玩的起。所以个人推荐XB360(当然,有很多S迷,就喜欢PS3),我就随便玩玩。至于游戏的效果,还是根据软件来定,有的就是高清游戏,实际运算输出的画面就能达到720P或者1080P(不是游戏机输出,是游戏的渲染输出),那样的游戏效果自然好,而且能上游戏机的都根据游戏机进行了优化,同样的游戏PC版的,2000多的配置估计玩不了那么流畅。

液晶电视还有很多指标,如色域,视角,亮度,对比度,音效,对数字电视信号的解码支持等等。我个人认为因人而异,不用追求太全面,自己感觉效果能接受够用,性价比好就OK。毕竟液晶的优势是数码高清显示,看普通电视节目不如老式电视,数字电视标准现在还摇摆不定。所以液晶电视的显示器功能最重要,就当它是台大显示器最实际,只要接口丰富,以后靠外设扩展能实现很多功能。

另外,HDMI显卡有些是带声音输入功能的,可以从声卡把信号输到显卡混合到HDMI里面输出,不过型号不多。另外如果用电脑本身电脑有声卡的输出,建议最好用带光纤或者铜缆输出的,直接把声音信号输出到功放去解码就行了。

所以我最后选择带多媒体解码的国产品牌,因为我的需求是普通的数字内容(如图片照片,下载的小电影什么的)不用开什么电脑使用,那样太麻烦。这些内容我不追求好效果,只要能有影有声音就行了。如果玩HTPC,这类的电视一般显卡选对都可以点对点全高清。同时这种电视连游戏机全高清没问题。看一般的流码机或高清内容也没问题。如果真追求家庭影院效果,我用投影机+功放,毕竟大屏幕是影院的基本要求,50寸的液晶也没80寸的投影效果震撼。

基本也就这些认识了,我不是专家,所以其实也偷懒,比如我现在玩xbox用显示器加功放,因为电脑显示器还能连笔记本工作用。这样就不用考虑液晶电视体积造成的室内布局和安装排线问题,先玩一天是一天。看电影好片子我用投影,先爽一下是一下,呵呵:)
(此文由酋长在2008-12-19 14:55:02编辑过)

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2008-12-19 14:54:21   此文章已经被查看244次   
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