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等 级:资深长老 |
经 验 值:22772 |
魅 力 值:5344 |
龙 币:37411 |
积 分:23004.1 |
注册日期:2003-05-16 |
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开发问题是很简单就能解决的,比如谷歌开办一个收费的appstore,如果某些应用非常好同时价格很便宜,照样有人会下载的,这和微软的策略一样,那么多盗版,但微软该挣钱还是挣钱,毕竟规模摆在那里。
同时,硬件的极大优势,会造成某些应用根本无法在苹果上实现,比如超大型3D在线游戏在平板设备上实现,这种业务模式本身就不需要客户端要挣钱,而是网络内容的盈利模式。
最好的例子,是亚马逊也要推出平板,亚马逊电子书的盈利基本是靠内容,而不用靠硬件,而硬件本身也非常好。
当设备普及量达到一定规模,苹果模式是很难和当年微软的Xbox模式来抗衡的,硬件进行补贴,软件上赚取规模利润。
未来如果平板上能玩在线的魔兽争霸X,估计还是微软或者谷歌的设备,而苹果估计很难早期适应这类应用。
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