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说到工业设计,不同商人的思维方式不同。举两个例子,大家一定都清楚:
Nokia:早期的手机是摩托罗拉独大,后来蹦出来了爱立信,爱立信的崛起,是把庞大的手机小型化,获得用户的喜爱,逐渐把摩托很早很笨重的手机设计样式给打破。
突然间,Nokia开始进入市场,手机款式的多样化开始迅速崛起,Nokia的设计,比如充电器插孔,都是通用的,Nokia很快就统一了充电器接口,给用户带来便利,同时在电池互用性上也不断加强。
这种统一的工业设计,给用户带来的是不用浪费大量不同接口充电器,不用专用的接口,可以节省用户大量费用和时间去为不同的手机更换配件。最后带来的效应,就是一种标准。
Sony:索尼早期的产品很多,比如随身听,为了获得配件的高利润,索尼故意把不同型号的设备,其电池或者充电器都设计成不兼容的,比如同样是walkman,但电池能有几十种之多,而且互相无法通用。
这种策略叫强制性报废获利,其实就是现在苹果使用的同样策略,比如手机不能更换电池(电池寿命有限,用不到2年基本就不行了),这样会迫使用户不断更新购买,同时特殊接口的配件利润很高,原装配件可以给厂商带来巨大利润。
大量的电子垃圾,都是sony和苹果这样的公司,为了高额利润,不断迫使用户制造出来的。
反观sony,后来在小型电子消费领域,每况愈差,在很多领域都失去了原有的地位,这不能不说他们以高额利润为主导,故意分散自己的标准造成的后果有关系。同样,sony的很多电子设备,是输在其存储不使用SD卡,而用记忆棒(其实还是闪存卡,只不过更改了外形)。由于记忆棒只有索尼使用,无法形成业界标准,对其支持很差(比如大多数笔记本有sd读卡器,但不支持记忆棒),所以很多选择电子设备的顾客,就放弃了sony,转而使用其他使用SD卡的厂家设备。
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