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人为啥子难以变得优秀
人为什么难以变得优秀?要回答这个问题,须引入一个个人行为选择的架构。
发现,人类行为选择最重要的一个机制就是“反馈机制”,不同行为反馈回来的激励强弱不一,人会优先去做强的事情——趋利避害。这些听起来算彻头彻尾的常识吧。
然而,魔鬼总是在细节里的,有一个细节会对人的选择产生重大的影响,人总是不耐的,所以,比起长路径的反馈人们更偏好短路径的反馈——人需要一个不耐的贴水。哪些行为是短路径的反馈呢?玩游戏,看电视剧这一类行为,一个人总是很快捷的从这类行为当中获得回馈;但是学习一门外语、一项手工技能、了解一个领域的文献的回馈却是漫长的,以至于人们发现从事这种行为只有痛苦。于是,我们可以料想到,一个人每天会怎么安排自己的活动:做很多短路径反馈的事情,做一两件预期收益巨大的长路径反馈的事情。
一个可能的答案:对人优秀起作用的是那些高纯收益的事情,然而,由于不耐的存在以及高纯收益的事情都是长期的,所以,人们会做大量的低纯收益的事情,大量的高纯收益的事情会被挤出。不难推理,如果一个人越不耐越急功近利,那么,他的不耐贴水就越高,他从事高纯收益事情的可能性就越低,他就越难以优秀。这正印证了孔老夫子的那句老话,欲速则不达。
一个人越不耐,越急切的获取成功和获取一种正向的反馈,他就越容易远离那些边际收益率不错的长期项目,他所能获得的只能是一些短期项目和极少的边际收益率特别高的长期项目。
如果他无法改变自己的不耐程度,那么,他只能在这个基础上,通过调整自己的时间比例来应变,来权衡取舍。实质上,他所获得的成就的最大值就为自己的不耐程度限定,于是,如果他还要增长的话,很多江湖术士开出的药方大概就是——他需要外生冲击,他需要技术进步。
少一点急功近利,不用那么好胜吧,这个世界上到处都是能把一个人锁得死死的成就或者荣耀;多一点活力,均衡对我们来说为时尚早,长期来看人总是会均衡的。
增长,或许是一种偶然吧,而我们希望他不是,大概只是因为我们希望继续增长下去吧。
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-- 大起大落,回首沧桑。半醒半睡,夜尽思量,四院墙,不屈不移坐中央
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