论美剧《冰与火之歌:权力的游戏》为什么取得这么大的成功
冰与火之歌虽然之前在国内名声不显,但这是对大众而言,毕竟美国离我国普通大众还是过于遥远。但这本小说在美国奇幻界的地位,对于关注正统魔幻类小说的人来说是鼎鼎大名的。 在08年这部小说的全球销量已经有一千万册,作为一种不是那么主流的文学类型,是非常大的成绩。 这部小说的最显著特点有2个,一个是POV,另一个是高度符合历史现实。 我谈一谈后者。对于魔幻小说而言,很多都存在一种问题,就是作者的想象力是无限的,但作者的能力是有限的——一个魔幻小说作者,可以在脑海中塑造一个瑰丽的世界,各种神奇的种族,强大的魔法生物,史诗级的战争等等。但这就会产生一个问题,我们所认知的世俗经验并不适合那个世界,而到了作者具体写作时就会有这么个困难,有魔幻参与的战争会变成怎么样,有巨龙的国家政权怎么建设,世俗的国王在强大的魔法师前如何自处,那些寿命几千年的种族比如精灵的社会结构的是怎么样的等等。 虽然我们嘲讽在虚拟的世界里寻找真实感一定是脑子有问题,但是一旦出现明显不符合常理的情况(比如单手可毁灭一座城的魔法师还要服从于世俗政权),还是会影响到阅读体验的。 比如当初我读金庸小说,就是想不通,那些武功高到离谱的高手们,皇帝都能随便杀了还在江湖争什么,而这个问题金庸古龙也并没有解决,只是尽可能减少官府的存在感。(像前期武功比较变态的天龙八部,神雕侠侣,官府存在感很低,到了武功比较弱的书剑恩仇录,鹿鼎记,官府存在感就很高了) 而魔幻小说的问题远比武侠小说严重的多。因为没有一个现实世界可供参考,所以魔幻世界的一切几乎完全都是基于作者的想象。这必然会带来很多不合理的问题。 冰与火之歌的特点就在于,它在魔幻的同时却并没有上述的问题,马丁用了各种方法使这个世界高度真实化(当然,还是有些不合理的地方)。 马丁使整个世界的魔法程度低到无法影响世俗的地步,基本上能和我们的认知重叠。但魔法又却是确切存在的,在重要的关头,会带给我们惊喜与不可预料的情节发展。 如果你翻开马丁的冰与火设定集,你会非常叹服,成千上百的贵族家族,具体到家徽和每一代的世系,各地的风俗气候和特产,流传于大陆的歌谣与传奇故事,宗教与语言等等,几乎是一个平行世界。pov的写法又令小说不存在所谓的主角,所有的情节都自然的展开,我们几乎是在看一个世界的自然发展。 这才叫史诗感。
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