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等 级:资深长老 |
经 验 值:3787 |
魅 力 值:1410 |
龙 币:5456 |
积 分:3856.6 |
注册日期:2005-09-02 |
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1. 关于身份
身份及胜利条件
主公/忠臣:杀死所有反贼和内奸
反贼:杀死主公
内奸:杀死所有反贼和忠臣,最后杀死主公
数量
主公/内奸:1
反贼:总人数的一半,奇数时总人数减一后的一半
剩下的都是忠臣
举例:
8人局:主1,内1,反4,忠2
5人局:主1,内1,反2,忠1
注意事项
主公:唯一一个身份明确的角色
如果杀死忠,需要将所有装备及手牌弃掉,
尤其是全歼反,只剩下忠和内的时候,
稳妥的做法,是合理控制每个人的体力到1血,由忠来杀死内,
如果你十拿九稳,也可以来的更加奔放。
忠臣:悲剧的角色
任何情况下,主的生命是最重要的,即使失去了主的信任,也要义无反顾地保护主,
尤其是主砍你到1血,你被内杀死了,也请不要埋怨主,因为1血的内不会对主公构成威胁,最终的胜利是属于你的。
该角色注定是命运最悲惨的,开始再怎么替主卖命,最后也有被杀死的可能。
反贼:需要团结的角色
胜利条件最简单,只要团结一致,集中火力,互相配合,避免内耗,通常能取得胜利,
必要时要为了大我而牺牲小我,反贼阵亡的时候,杀死反贼的可以获得3张手牌,
对于救不活的同伴,及时结束他的痛苦,不让这宝贵的3张牌落入敌人手中是很必要的。
内奸:最有挑战最有难度的角色
因为要最后将主杀死,所以需要考虑忠反双方势力的平衡,保证自己的生存。
8人局中比较常用的策略是混在忠的队伍中对付反,直到剩下1忠1反,这时杀死忠,剩下的反会攻击主,将反贼杀死,就可以面对被反搞的半死不活的主。
跳早了或者跳晚了,都可能被主和忠集火秒杀。什么时候跳,要结合当时双方的势力,角色的能力和体力。
当然也有极端情况,主和忠的角色能够互相配合,在一开始就要混在反贼队伍中求生存。
所有请不要埋怨内奸不干活,毕竟那个不是他的本分,有时候,内是一个比主更爱看热闹的家伙。
身份推理的基本方法
注意与主公和明反的关系
攻击主公的肯定是反贼
攻击反贼的基本上是忠臣或内奸,但是有例外
举例:
在牌局中,主公为1号位,按出牌顺序递增
2号位攻击主公,则为反
此时3号位攻击2号位,则为忠或内,
3号位没有攻击2号位,而是攻击4号位,则为反
2号位不攻击主公,而攻击3号位或者x号位,基本为忠或内
以此推理,基本上可以确定各自的角色 (此文由一半在2010-07-16 01:19:38编辑过)
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