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山丘之王
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关于SLI
SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI Express Lanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCI Express显卡,以增强系统图形处理能力。
nVIDIA的SLI技术与早先3dfx的SLI虽然缩写相同,其实已经是全新的技术,不但工作原理不同,甚至名称都不相同,3dfx的SLI(Scan Line Interleave,双扫描线交错技术)是将画面分为一条条扫描帧线(Scanline),两块显卡对奇数帧线和偶数帧线分别渲染,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一幅完整的画面。而nVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor Frame Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate Frame Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。
在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。由于主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能连接一台显示器,并不能支持多头显示。
SLI技术也在不断的发展,最初对平台硬件有许多限制,例如必须使用完全一样的显卡(同一个厂家同一个型号的显卡,甚至显卡BIOS也必须相同),而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器,支持SLI的也只有Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT三款显示芯片等等。现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低),支持SLI的显示芯片也扩大到了除开Geforce 6200/6200TC之外的所有Geforce 6系列以及所有Geforce 7系列等等,不过,由于各个主板的两个PCI-E插槽的间距不是固定的,因此不同主板的SLI桥接器一般是不能替换的。
SLI桥接器
用SIL桥接器连接的两个显卡
SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。
主板芯片组根据其对两块显卡实际提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不尽相同,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用双PCI Express X8的,nVIDIA自己的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE则实现了真正的双PCI Express X16的SLI。
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2007-09-14 19:24:04
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今天帮个女孩子装了一台一万多的电脑,嗨,现在的学生,好奢侈,看看我的配置吧
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聊语然
(280字节 阅读:1567次 跟贴:50 2007/09/11 22:19)
好机器
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海浪
(21字节 阅读:222次 2007/09/11 22:23)
硬盘太小了(空)
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老婆的猫猫
(阅读:239次 2007/09/11 22:28)
有钱人呀。
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与庄起舞
(123字节 阅读:269次 2007/09/11 23:06)
一般一般,显卡没上CROSSFIRE,硬盘也没上RAID,快不到哪去(空)
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山丘之王
(阅读:351次 2007/09/11 23:08)
N卡好象叫SLI吧。。。(空)
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thefoxwolf
(阅读:425次 2007/09/11 23:24)
哦,没用过N(空)
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山丘之王
(阅读:231次 2007/09/12 12:51)
很早就听过双卡交火或者组SLI等等,但具体有什么作用也一点也不清楚?
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blowsnow
(85字节 阅读:1059次 2007/09/14 11:38)
关于SLI
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山丘之王
(3704字节 阅读:277次 2007/09/14 19:24)
我就知道当年voodoo sli了以后近乎天下无敌,不过都是老黄历了(空)
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游海滨和克瑞兹·道格
(阅读:274次 2007/09/16 00:38)
nVIDIA的SLI技术与早先3dfx的SLI(VOODOO就是3dfx公司的)虽然缩写相同,其实已经是全新的技术,不但工作原理不同,甚至名称都不相同
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山丘之王
(1196字节 阅读:549次 2007/09/17 09:17)
从你提供的内容上看Nvidia这项技术更像是为了绕专利而设计的,呵呵
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游海滨和克瑞兹·道格
(368字节 阅读:279次 2007/09/17 10:03)
你说的问题应该属于3D API的问题吧?VOODOO用的是OPENGL,而现在大部分游戏都用的是微软的D3D.当然OPENGL的也有,比如QUAKE3(空)
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山丘之王
(阅读:332次 2007/09/17 19:08)
我说的就是同为OPENGL的游戏效果对比,可能在电视上看电脑屏幕的感觉和现实中有所不同吧
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游海滨和克瑞兹·道格
(198字节 阅读:444次 2007/09/18 09:20)
网上有人曾用voodoo2 sli跑doom3,,,crazy
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游海滨和克瑞兹·道格
(141字节 阅读:392次 2007/09/18 09:37)
至于专利不专利的问题,偶觉得吧
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山丘之王
(244字节 阅读:248次 2007/09/17 19:12)
刚刚查了一下,原来3dFX早被nvidiA收购了,,,hehe
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游海滨和克瑞兹·道格
(160字节 阅读:230次 2007/09/18 09:34)
要不你配一个一样的?可不要说大话呀(空)
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聊语然
(阅读:235次 2007/09/11 23:47)
我不那么烧包,再说这配置也不是很合理
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山丘之王
(86字节 阅读:318次 2007/09/12 13:08)
后面半句我个人比较支持。(空)
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thefoxwolf
(阅读:203次 2007/09/14 10:28)
前面半句为啥不支持?(空)
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山丘之王
(阅读:272次 2007/09/14 19:26)
山丘还不烧包谁烧包?一烧起来立马暴涨啊,还百毒不侵(空)
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asd77
(阅读:247次 2007/09/14 21:51)
这都哪跟哪啊?
(空)
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山丘之王
(阅读:195次 2007/09/14 22:11)
山丘6级的绝招啊……(空)
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asd77
(阅读:212次 2007/09/14 22:25)
咳,你说的是天神下凡啊!你的思维跳跃性太强,偶跟不上啊!(空)
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山丘之王
(阅读:532次 2007/09/15 11:11)
飞跃型思维。。。。。。那招好象不叫烧包吧。。。
(空)
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thefoxwolf
(阅读:151次 2007/09/15 12:33)
我不认识你呀。我哪知道你会不会烧包。。。
。后半句是实话我当然支持。。(空)
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thefoxwolf
(阅读:222次 2007/09/15 11:39)
(空)
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山丘之王
(阅读:221次 2007/09/15 11:43)
除了RAID 1在读取时能稍快些,其余的RAID不过是增强安全性而已,不会快的。(空)
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佛山无影脚
(阅读:652次 2007/09/12 08:37)
读盘快的好处也大大地(空)
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山丘之王
(阅读:255次 2007/09/12 13:00)
是RAID 0读写最快,RAID 1最慢但是安全系数最高。(空)
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eels
(阅读:949次 2007/09/12 14:08)
学习了。(空)
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佛山无影脚
(阅读:148次 2007/09/14 08:49)
raid0最快,raid5、raid0+1速度也是很快的,raid1只是做冗余(空)
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河蟹甲鱼
(阅读:4417次 2007/09/13 21:40)
这趟活儿没少挣啊(空)
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eels
(阅读:171次 2007/09/12 10:13)
一分钱都没挣,帮忙吗(空)
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聊语然
(阅读:175次 2007/09/12 11:02)
。。。(空)
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兜兜开会(会长)
(阅读:202次 2007/09/12 16:41)
四核比双核快哪了?(空)
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sd30
(阅读:2447次 2007/09/12 11:51)
快两个核呢(空)
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大少爷
(阅读:176次 2007/09/13 23:03)
这配置一万多?
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蓝老邪
(59字节 阅读:302次 2007/09/12 12:31)
一万多块!~~~最好还是能做到避免浪费~~~物尽其用~~~(空)
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长夜绵绵
(阅读:309次 2007/09/12 14:15)
嫉妒吧(空)
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聊语然
(阅读:253次 2007/09/12 14:45)
没有~~~倒是有一些~~~
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长夜绵绵
(6字节 阅读:284次 2007/09/12 15:13)
感觉4核没有必要吧,现在没有程序可以支持同时在多个内核上跑吧?(空)
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squiffy
(阅读:564次 2007/09/12 16:49)
9494,平常家用很少用上多内核,顶多一边工作一边杀毒或者压文件什么的,这时候也只能用到两核,不可能同时用4核.(空)
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山丘之王
(阅读:401次 2007/09/12 20:41)
有钱的人哦,呵呵!(空)
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chezz99
(阅读:210次 2007/09/12 16:51)
跟偶的配置挺像。。。。。。。。。咋不组SLI呢。。。(空)
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冰泉
(阅读:219次 2007/09/12 23:23)
牛Z你给她配个艺卓的显示器。(空)
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sd30
(阅读:243次 2007/09/12 23:35)
饭山也凑合(空)
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飞呀飞
(阅读:161次 2007/09/14 08:42)
鼎好有店经销。
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blowsnow
(4字节 阅读:234次 2007/09/14 11:33)
好东西,就是内存感觉小点儿!
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rivertiger
(7字节 阅读:221次 2007/09/15 20:28)
内存应该8个G(空)
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dotcn
(阅读:875次 2007/09/18 10:37)
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